Graphical view DMXC2
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Contents
Overview
The graphical view offers the possibility of adding to the project and addressing equipment exactly like the module device list. One can to end you about that the project already in the front-end, in dependence on the later real construction abgebilden (approximate positioning). The wallpaper is freely eligible for office and can have the formats . gif, . bmp or . jpg. In addition, it offers the possibility of checking all real equipment for heart and kidneys shortly after the construction. This is particularly very helpful at DDFs made newly.
Picture 1: The graphical view |
Description
The graphical view lets himself over the menu « Window » Menu item « Graphical view » as well as calling about the accompanying symbol in the control center.
Picture 2: The module symbol |
The individual equipment icons are established tightly on her position and can be worked and moved only about the context menu.
A link click on a device opens the DDF-window (see figure 3), which shows all DMX channels assigned to the device with graphic manipulators. The example shows the DDF of the Generic dimmer which has a dimmer channel. A double click on the icon of the DDFs puts the value of the dimmer of the device on 0 or 100%. This has to be changed as the only channel also directly under the icon with the mouse without opening the DDF.
The DDF is the device description file, including the channel assignment of the equipment, similary like it is, in DMXControl are at hardware consoles the Fixtures You find detailed information about the DDF construction in chapter 32 DDF basics as well as in the chapter 33 The DDFCreator.) |
For a very big set one can, however, lose the summary fast on one single view. DMXControl therefore offers the possibility of dividing the equipment up on several tab or page tabs views. Over the adding, editing, and deleting badge, on right above, be able to be several tabs made or managed. Any tab view produced newly can take a wallpaper of its own and therefore permits to subdivide the stage into different sections. If a device shall be visible on several tabs, then a new DDF must be inserted for everybody. The start addresses of the DDFs must be the same.
Picture 3: Graphical view with several tabs |
New background papers simply find in the directory "...\DMXControl\Resources\Stage Images" to be stored and used. A choice is in this list already after the installation:
- DMXC2 Manual graphical view pyramid.top.png
pyramid_top
- DMXC2 Manual graphical view flying.top.png
flying_top
The stage view has the highest priority regarding the control. Channel changes are therefore suppressed by a change in other modules, such as in the sound Analyzer, in the graphic stage view. Only a pressure on the « Reset » This one lifts over-spelling the S2L button or the adjust renewed of the other module (here: deactivate and activate again) again. |
Controls
The window of the graphic stage view provides operating devices still following apart from the standard icons:
Icon | Bezeichnung | Beschreibung |
---|---|---|
Bild:DMXC2_Manual_Steuerzentrum_Button_Auswahl.png | Auswahlmodus | Der Button Auswahlmodus stellt beim Klick mit der linken Maustaste ein Auswahlrechteck zur Verfügung, mit dem gleiche Geräte, die sich innerhalb befinden, selektiert werden können. Die Selektion einzelner Geräte funktioniert auch mit der Windows Standardfunktion STRG und Linksklick auf die entsprechenden gleichen Geräte. Geräte können auf diese Weise gruppiert werden. Siehe auch Abschnitt Gruppieren. |
Bild:DMXC2_Manual_Steuerzentrum_Button_Bewegung.png | Bewegungsmodus | Im Bewegungsmodus lässt sich dagegen mit der Maus das Hintergrundbild bewegen (Linksklick, halten und bewegen). Dies lässt sich anstelle der Schiebebalken einsetzen, wenn das Bühnenfenster kleiner als die Hintergrundgrafik ist. |
Bild:DMXC2_Manual_Steuerzentrum_Icon-Freeze.png | Freeze | Im Gegensatz zum Freeze Button im Steuerzentrum, friert der Freeze-Button in der grafischen Bühnenansicht nur die Ausgabe der der grafischen Bühnenansicht ein. Die Ausgabe aller anderen Module bleibt aktiv. |
Außer den Icons gibt es in der grafischen Bühnenansicht auch noch 2 Kontextmenüs, die durch einen Klick mit der rechten Maustaste erscheinen. Das eine Kontextmenü erscheint beim beim Rechtsklick auf dem Hintergrundbild, das andere Kontextmenü erscheint beim Rechtsklick auf ein Geräteicon.
- Kontextmenü bei Rechtsklick auf Hintergrundbild.
Menüpunkt | Beschreibung |
---|---|
Hintergrundbild ändern | Bei Auswahl dieses Menüpunkts öffnet sich ein Filedialog, in dem die Grafik des Hintergrundbildes ausgewählt werden kann. Durch Bestätigen mit dem Button öffnen wird das Bild in die ausgewählte Tab-Ansicht geladen. Bilder können im Format .gif, .bmp oder .jpg geladen werden. |
Gerät hinzufügen | Öffnet das 'Gerät hinzufügen' Dialogfenster. (siehe Abschnitt Gerät hinzufügen) |
Geräte-Positionierungsmodus | Schaltet den Geräte-Positionierungsmodus ein. Geräte können jetzt direkt mit der linken Maustaste verschoben und positioniert werden. (Der Modus sollte danach wieder verlassen werden) |
Am Raster ausrichten | Richtet alle Geräte am internen Raster (von DMXControl) der grafischen Bühnenansicht aus. |
- Kontextmenü bei Rechtsklick auf Gerät.
Menüpunkt | Beschreibung |
---|---|
graf. Ansicht bevorzugen | Bei Auswahl dieses Menüpunktes für das selektierte Gerät hat die grafische Bühnenansicht grundsätzlich die höhere Priorität, als die anderen Module. Das heißt, die Ausgabe für das Gerät wird z.B. durch laufende Effekte nicht verändert. |
Verschieben | Nach Auswahl dieses Menüpunktes kann das selektierte Gerät mit der linken Maustaste auf der aktuellen Tab-Ansicht positioniert werden. |
Tab | Im Untermenü werden die erstellten Tab-Ansichten angezeigt. Bei Auswahl wird das Gerät auf die ausgewählte Tab-Ansicht verschoben. |
Löschen | Löscht das ausgewählte Gerät aus der grafischen Bühnenansicht. |
Konfigurieren | Öffnet das Konfigurationsfenster des ausgewählten Gerätes. (siehe Abschnitt Gerät konfigurieren) |
Gerät hinzufügen
Template:Bild mit Unterschrift Nach dem Auswählen des Menüeintrags « Gerät hinzufügen » im Kontexmenü der grafischen Bühneansicht öffnet sich das Fenster « Gerät hinzufügen ». Hier kann man aus einer Liste von Herstellern (Ordner) den Hersteller seines Gerätes durch Öffnen des Ordner auswählen. Im Ordner befinden sich die, in DMXControl schon vorhandenen, Geräte. Sollte das gesuchte Gerät sich nicht in der Liste befinden, so besteht noch die Möglichkeit, in der Gerätebibliothek [1] auf der DMXControl-Hauptseite oder im DMXControl-Forum[2] nachzusehen bzw. nachzuhören. Eine weitere Möglichkeit an ein Geräte-DDF zu kommen ist, sich die Anleitung zur DDF-Erstellung im Kapitel 32 DDF Grundlagen und Kapitel 33 Der DDF-Creator durchzulesen, und sich ein Geräte-DDF selbst zu erstellen.
Nach Auswahl des entsprechenden Gerätes, erscheinen unterhalb des Auswahlfensters weitere Informationen zum ausgewählten Gerät:
- Name: Name des Geräte-DDFs.
- Hersteller: Hersteller Geräte-DDFs.
- Author: Autor des Geräte-DDFs.
- definierte Kanäle: Anzahl der DMX-Kanäle, die im Geräte-DDF festgelegt wurden.
Unter dieser Informationen befinden sich noch 4 Eingabefelder mit nachfolgenden Funktionen:
- Anzahl: Hier kann man die Anzahl der einzufügenden Geräte des ausgewählten Typs angeben.
- Erste Startadresse: Hier kann man die Startadresse angeben, ab der das(die) Gerät(e) im DMX-Universum eingefügt werden. DMXControl verwaltet das Einfügen in das DMX-Universum selbsttändig, so dass man sich hierum nicht kümmern muss.
- Freie Adressen zwischen den Geräten: Hier kann man den Abstand zwischen den einzelnen Geräten im DMX-Universum angeben, indem man die Anzahl der freien Adressen zwischen den einzufügenden Geräten angibt.
- Name: Nach Auswahl des Gerätes wird hier der Gerätename angezeigt, der durch einen anderen Namen überschrieben werden kann. Werden mehrere Geräte eingefügt, so fügt DMXControl dem Namen am Ende eine eingeklammerte fortlaufende Nummer an.
Nach einem Klick auf den « O.K. » bzw. « Abbrechen » fügt DMX-Control die Geräte in die grafische Bühnenansicht ein bzw. verwirft die Auswahl. Wurde das Fenster mit « O.K. » beendet, erscheinen die Geräte auch im Geräte-Fenster (siehe nächstes Kapitel).
Werden neue DDF-Dateien in den Ordner Devices eingefügt, so wird die DDF-Auswahlliste erst bei einem Programmneustart aktuallisiert. Wird ein DDF z.B. mit dem DDFCreator aktualisiert, so hängt es davon ab, wie gravierend die Änderung ist. Bei Änderungen an der DDF-Oberfläche, dem Verhalten eines DDF-Steuerelementes oder der Proceduren genügt es, das DDF-Fenster zu schließen und wieder zu öffnen. Wird die Anzahl der Kanäle verändert, so muss DMXControl neu gestartet werden. |
Gerät konfigurieren
Template:Bild mit Unterschrift Nach dem Auswählen des Menüeintrags « Gerät konfigurieren » im Kontextmenü der grafischen Bühnenansicht, öffnet sich das Fenster « Gerät konfigurieren ». In diesem Fenster lassen sich diverse Einstellungen ändern.
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Symbol: Bild ändern | Beim Klick auf den Button öffnet sich eine Liste, aus der man ein anderes Icon-Bild aus dem DMXControl-Icon-Verzeichnis für das Gerät hinterlegen kann. Die Icons befinden sich im DMXControl Programmverzeichnis \DMXControl\Devices\Images\. |
Symbol: Bild zurücksetzen | Beim Klick auf den Button wird das Icon-Bild wieder auf das Standardbild, das im Gerätedefinitionsfile festgelegt wurde, zurückgesetzt. |
Name | Hier kann der Name des Gerätes geändert werden. |
Adresse | Hier lässt sich die DMX-Adresse nachträglich ändern. |
Farbliste | An dieser Stelle kann eine der vordefinierten Farblisten ausgewählt werden. |
Farbfilter | Hier kann für PAR-Scheinwerfer ein Farbfilter ausgewählt werden. Wird benötigt, wenn man in der Programmkonfiguration im Reiter grafische Bühnenansicht die Option Darstellung der Farbe statt Grafik ausgewählt hat. |
Goboliste | An dieser Stelle kann eine der vordefinierten Gobolisten ausgewählt werden. |
Dimmer | Bei Auswahl dieser Option wird der Dimmer nicht dem Grand Master, sondern dem sekundären Grand Master zugeordnet. |
Pan/Tilt: Invertieren | Wenn das Gerät ein Scanner oder Movinghead ist, können hier, wenn nötig, die Pan- bzw. Tiltachsen invertiert werden. |
Pan/Tilt: Verschieben | Hier lassen sich die Pan- und Tiltachsen verschieben, um z.B. ein bestehendes Projekt auf eine ähnliche Location anzupassen. |
Pan/Tilt: Skalieren | Hier lassen sich die Pan- und Tiltachsen skalieren, um z.B. ein bestehendes Projekt auf eine ähnliche aber kleinere Location anzupassen. |
Durch einen Klick auf « O.K. » bzw. « Abbrechen » wird die Konfiguration gespeichert bzw. verworfen.
Geräte gruppieren
Picture 6: Gerät konfigurieren |
Wie im Abschnitt Bedienelemente beschrieben, besteht die Möglichkeit der Mehrfachselektierung von gleichen Geräten mittels der STRG-Taste oder dem Button « Auswahlmodus ».
Diese Gruppierungen können für spätere Zwecke im Modul-Fenster Gruppenauswahl gespeichert werden. Die Gruppenauswahl kann über das Menü Fenster und den Menüpunkt Gruppenauswahl aufgerufen werden.
Im Fenster Gruppenauswahl kann der Guppe ein Name zugewiesen werden und die Auswahl dann mit dem « Hinzufügen » Button gespeichert werden. Bei Auswahl mit der Maus werden nun die Geräte in der grafischen Bühnenansicht selektiert.
Wählt man im Fenster der Gruppenauswahl den ersten Eintrag <Auswahl entfernen> aus, werden die entsprechenden Geräte wieder deselektiert. Bei Auswahl eines anderen Eintrages werden die neuen Geräte selektiert und die vorher ausgewählten deselektiert.
Die modulbezogenen Befehle für die Gruppenauswahl bestehen aus dem Modul: Gruppenauswahl und den entsprechenden Einträgen aus dem Gruppenauswahl-Fenster unter Gerät/Funktion:, welche letztendlich durch den Befehl Kanal: auswählen aktiviert werden.
Modulbezogene Befehle
Die Modulbezogenen Befehle gelten sowohl für die grafische Bühnenansicht, als auch für das Geräte-Fenster. Die Befehle beziehen sich im wesentlichen auf die in DMXControl verfügbaren Geräte (DDFs).
- Modul: Gerät
- Bedeutung von Gerät/Funktion und Kanal
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Ausgewähltes | Die weiteren Parameter werden nur auf das/die ausgewählte(n) Gerät(e) in der grafischen Bühnenansicht angewendet. | Dimmer, Pan, Tilt Kanal 1 - 32 |
Für das ausgewählte Gerät kann der entsprechende Kanal ausgewählt werden und ein entsprechender Wert in der Spalte Wert zugewiesen werden. |
Pan invertieren Tilt invertieren Pan & Tilt inv. |
Bei Scannern und Movingheads besteht hier die Möglichkeit, per Befehl die Achsen zu invertieren. | ||
Sonstige Einträge | Unterhalb von Ausgewähltes Gerät befinden sich alle Geräte, die dem aktuellen Projekt hinzugefügt wurden. Hier kann man dierekt ein Gerät auswählen, auf das die weiteren Parameter angewendet werden. | Selektieren | Das entsprechende Gerät wird in der grafischen Bühnenansicht ausgewählt. |
Deselektieren | Die Auswahl für das entsprechende Gerät wird in der grafischen Bühnenansicht aufgehoben. | ||
Auswahl umschalten | Die Auswahl für das entsprechende Gerät wird in der grafischen Bühnenansicht invertiert. | ||
Sonstige Kanalbezeichungen | Für das ausgewählte Gerät kann der entsprechende Kanal ausgewählt werden. Hierbei werden die, im DDF angegebenen, Namen der Kanäle angezeigt. | ||
Pan invertieren Tilt invertieren Pan & Tilt inv. |
Bei Scannern und Movingheads besteht hier die Möglichkeit, per Befehl, die Achsen zu invertieren. |
- Modul: Gruppenauswahl
- Bedeutung von Gerät/Funktion und Kanal
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
<Auswahl entfernen> | Eine vorher ausgewählte Gruppierung wird zurückgesetzt. | Auswählen | Der unter Gerät/Funktion stehende Funktion wird ausgewählt. |
Gruppennamen | Die Gruppe mit dem Gruppennamen wird zur Gruppierung ausgewählt. | Auswählen | Der unter Gerät/Funktion stehende Gruppe wird ausgewählt. |
Bedeutung der Flags:
Flag | Bedeutung | Beschreibung |
---|---|---|
T | Umschalt-Modus | Das Flag « Umschalt-Modus » bewirkt, dass die Funktion beim ersten Aufruf ausgeführt wird und beim zweiten Aufruf zurückgesetzt wird. |
O | Angegebenen Wert verwenden | Das Flag « Angegebenen Wert verwenden « bewirkt, dass der Wert in der Spalte Wert dem entsprechenden Kanal zugeordnet wird. Dieser Wert ist kein DMX-Wert 0 bis 255, sondern ein Prozentwert 0,000 bis 100,000% |
A | Wert Abfragen | Das Flag « Wert Abfragen « bewirkt, dass sich bei Aufruf des Befehls ein Eingabefenster öffnet, in dem der Prozentwert eingegeben werden kann. |
I | Wert 0 ignorieren | Das Flag « Wert 0 ignorieren « bewirkt, dass ein Wert von Null ignoriert wird. Wird bei einigen Befehlen benötigt, um eine korrekte Funktion zu gewährleisten. |
Tipp(s)
- Probieren Sie den Bewegungsmodus aus, indem Sie den Zoomwert 2:1 einstellen und dann das Bild verschieben.
- Falls nach dem Arbeiten im Geräte-Positionierungsmodus oder Verschieben ein Gerät scheinbar verschwindet, überprüfen Sie bitte in der Liste Geräte die Position der Geräte. Wahrscheinlich sind nur zwei Icons übereinander gerutscht oder das Gerät befindet sich ausserhalb der Bearbeitungsfläche.
Links und Referenzen
- ↑ Gerätebibliothek von DMXControl: http://www.dmxcontrol.de/Geraetedefinitionen/Geraetebibliothek.html Zur Zeit nicht Online
- ↑ Forum von DMXControl: http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Board&boardID=17
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