Automatic creating of a running light: Difference between revisions

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== Szenengenerator  ==
== Scene Generator ==


Ab Version 2.11 enthält DMXControl einen Szenengenerator/Lauflichtgenerator. Dies ist ein Assistent, der es ermöglicht, in 3 Schritten verschiedene Grundszenen für Geräte zu erzeugen. Überall, wo eine Szene über das grüne Plus-Zeichen erzeugt werden kann, wird nun auch im Kontext-Menü (rechte Maustaste) der Eintrag "Automatisch erzeugt - Aus DDF" angeboten. Wird der Szenengenerator aus der Szenenliste aufgerufen, werden die generierten Schritte als Einzelszenen in die Szenenliste eingetragen. Alle generierten Szenen erscheinen auch in der Szenenbibliothek.  
Starting from version 2.11, DMXControl includes a scene generator/chaser generator. This is an assistant that allows you to create various basic scenes for devices in 3 steps. Wherever a scene can be created with the green plus sign, the entry "Automatically generated - From DDF" is now also offered in the context menu (right-click). When the scene generator is called from the scene list, the generated steps are entered as individual scenes in the scene list. All generated scenes also appear in the scene library.


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_AutomatischeSzenen.png|1|Automatische Szenenerstellung|center}}
{{Picture_with_subtitle|DMXC2_Manual_Szenenliste_AutomatischeSzenen.png|1|Automatic Scene Creation|center}}


=== Bedienung  ===
=== Operation ===


Die Bedienung wird anhand der Demoprojekt-Konfiguration gezeigt.  
The operation is demonstrated using the demo project configuration.


'''Schritt 1:'''  
'''Step 1:'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenGeneratorSchritt1.png|2|Szenengenerator Schritt 1}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenGeneratorSchritt1.png|2|Scene Generator Step 1}}


Aus der Liste wird das Gerät ausgewählt, für das Szenen generiert werden sollen.  
From the list, the device is selected for which scenes should be generated.


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'''Schritt 2:'''  
'''Step 2:'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenGeneratorSchritt2.png|3|Szenengenerator Schritt 2}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenGeneratorSchritt2.png|3|Scene Generator Step 2}}


Hier wird die Eigenschaft gewählt. Im rechten Fenster kann man einen oder mehrere Werte auswählen, für die man später (Einzel-)Szenen haben will.  
Here, the property is selected. In the right window, one or more values can be selected for which individual scenes will be generated later.


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'''Schritt 3:'''  
'''Step 3:'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenGeneratorSchritt3.png|4|Szenengenerator Schritt 3}}  
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenGeneratorSchritt3.png|4|Scene Generator Step 3}}


Schliesslich kann man noch weitere Geräte des gleichen Typs wählen. Die generierten Szenen betreffen dann alle ausgewählten Geräte.  
Finally, additional devices of the same type can be selected. The generated scenes will then affect all selected devices.


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'''Ergebnis'''  
'''Result'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenbibliothekErgebnis.png|5|Szenengenerator Ergebnis}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_SzenenbibliothekErgebnis.png|5|Scene Generator Result}}


Alle generierten Szenen werden in der Szenenbibliothek unter der Kategorie "automatisch erzeugt" abgelegt.  
All generated scenes are stored in the scene library under the category "Automatically Generated".


== Lauflicht-Generator ==
== Chaser Generator ==


Ab Version 2.12 enthält DMXControl einen Lauflichtgenerator. Dies ist ein Assistent, der es ermöglicht in 3 Schritten verschiedene Muster des Lauflichts zu erzeugen. Überall, wo eine Szene über das grüne Plus-Zeichen erzeugt werden kann, wird nun auch im Kontext-Menü (rechte Maustaste) der Eintrag "Automatisch erzeugt -&gt; Lauflicht" angeboten. Wird der Lauflichtgenerator aus der Szenenliste aufgerufen, werden die Schritte des LAuflichts als Einzelszenen in die Szenenliste eingetragen. Wird der Lauflichtgenerator aus dem Effektsequenzer aufgerufen, wird ein neuer Effekt erzeugt.  
Starting from version 2.12, DMXControl includes a chaser generator. This is an assistant that allows you to create various chaser patterns in 3 steps. Wherever a scene can be created with the green plus sign, the entry "Automatically generated -> Chaser" is now also offered in the context menu (right-click). When the chaser generator is called from the scene list, the steps of the chaser are entered as individual scenes in the scene list. When the chaser generator is called from the effect sequencer, a new effect is created.


=== Bedienung  ===
=== Operation ===


Die Bedienung wird anhand der Demoprojekt-Konfiguration gezeigt.  
The operation is demonstrated using the demo project configuration.


'''Schritt 1:'''  
'''Step 1:'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_LauflichtGeneratorSchritt1.png|6|Lauflichtgenerator Schritt 1}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_LauflichtGeneratorSchritt1.png|6|Chaser Generator Step 1}}


Aus der Liste werden die Geräte ausgewählt, die in das Lauflicht einbezogen werden sollen.Achtung:&nbsp;Es werden nur Dimmerkanäle angezeigt, daher bei den DDFs bitte auf den Typ "Dimmer" der Lauflichtkanäle achten, auch wenn z.B. ein Switchpack verwendet wird.
From the list, the devices are selected that should be included in the chaser. Attention: Only dimmer channels are displayed, so be sure to select the "Dimmer" type for chaser channels in the DDFs, even if, for example, a switch pack is used.


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'''Schritt 2:'''  
'''Step 2:'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_LauflichtGeneratorSchritt2.png|7|Lauflichtgenerator Schritt 2}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_LauflichtGeneratorSchritt2.png|7|Chaser Generator Step 2}}


Hier wird das Muster gewählt. Dieses kann in der Vorschau geprüft werden. Es kann die Grundgeschwindigkeit des Lauflichts eingestellt werden. Diese kann später, z.B. im Effektsequenzer modifiziert werde.  
Here, the pattern is selected. It can be previewed in the window. The base speed of the chaser can be set here. This can be modified later, for example, in the effect sequencer.


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'''Schritt 3:'''  
'''Step 3:'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_LauflichtGeneratorSchritt3.png|8|Lauflichtgenerator Schritt 3}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_LauflichtGeneratorSchritt3.png|8|Chaser Generator Step 3}}


Schliesslich wird die Helligkeit voreingestellt.  
Finally, the brightness is preset.


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'''Ergebnis'''  
'''Result'''


{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_EffektsequenzerErgebnis.png|9|Lauflichtgenerator Ergebnis}}  
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_Szenenliste_EffektsequenzerErgebnis.png|9|Chaser Generator Result}}
 
This image shows the automatically generated effect "Chaser Pattern 2".


Dieses Bild zeigt den automatisch generierten Effekt "Lauflicht Muster 2".


[[Category: Tutorials_DMXControl_2]]
[[Category: Tutorials_DMXControl_2]]
[[de: Automatische_Erstellung_eines_Lauflichtes]]

Latest revision as of 00:59, 5 March 2025

Scene Generator

Starting from version 2.11, DMXControl includes a scene generator/chaser generator. This is an assistant that allows you to create various basic scenes for devices in 3 steps. Wherever a scene can be created with the green plus sign, the entry "Automatically generated - From DDF" is now also offered in the context menu (right-click). When the scene generator is called from the scene list, the generated steps are entered as individual scenes in the scene list. All generated scenes also appear in the scene library.

Figure 1:Automatic Scene Creation
Figure 1: Automatic Scene Creation

Operation

The operation is demonstrated using the demo project configuration.

Step 1:


Figure 2:Scene Generator Step 1
Figure 2: Scene Generator Step 1

From the list, the device is selected for which scenes should be generated.


Step 2:


Figure 3:Scene Generator Step 2
Figure 3: Scene Generator Step 2

Here, the property is selected. In the right window, one or more values can be selected for which individual scenes will be generated later.


Step 3:


Figure 4:Scene Generator Step 3
Figure 4: Scene Generator Step 3

Finally, additional devices of the same type can be selected. The generated scenes will then affect all selected devices.


Result


Figure 5:Scene Generator Result
Figure 5: Scene Generator Result

All generated scenes are stored in the scene library under the category "Automatically Generated".

Chaser Generator

Starting from version 2.12, DMXControl includes a chaser generator. This is an assistant that allows you to create various chaser patterns in 3 steps. Wherever a scene can be created with the green plus sign, the entry "Automatically generated -> Chaser" is now also offered in the context menu (right-click). When the chaser generator is called from the scene list, the steps of the chaser are entered as individual scenes in the scene list. When the chaser generator is called from the effect sequencer, a new effect is created.

Operation

The operation is demonstrated using the demo project configuration.

Step 1:


Figure 6:Chaser Generator Step 1
Figure 6: Chaser Generator Step 1

From the list, the devices are selected that should be included in the chaser. Attention: Only dimmer channels are displayed, so be sure to select the "Dimmer" type for chaser channels in the DDFs, even if, for example, a switch pack is used.


Step 2:


Figure 7:Chaser Generator Step 2
Figure 7: Chaser Generator Step 2

Here, the pattern is selected. It can be previewed in the window. The base speed of the chaser can be set here. This can be modified later, for example, in the effect sequencer.


Step 3:


Figure 8:Chaser Generator Step 3
Figure 8: Chaser Generator Step 3

Finally, the brightness is preset.


Result


Figure 9:Chaser Generator Result
Figure 9: Chaser Generator Result

This image shows the automatically generated effect "Chaser Pattern 2".