Motion cue DMXC2: Difference between revisions

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==Überblick==
==Overview==
Der Bewegungsszenen Editor ist in DMXControl 2 ein reines Submodul und somit ausschließlich über das Szenen-Modul oder das Effekt-Modul zu finden, wenn dort mittels des Buttons « Hinzufügen » ein neuer Schritt « Bewegungszene » eingefügt oder bearbeitet wird.
Scenes of the motion editor is a pure submodule in DMXControl 2 and thus only cue module or chaser module to find, is when there using the button « Add » a new step « Motion cue » inserted or edited.
Die Bewegungszene selbst stellt letztlich nur die Zuordnung verschiedener Geräte (mit Pan+Tilt Eingeschaft) zu den zuvor angelegten Figuren und dessen Konfiguration dar. (Siehe Figureneditor).
The motion cue itself is ultimately only the assignment of different devices (with pan + tilt feature) to the previously created characters and its configuration. (See figure editor).
(Jede Bewegungszene beinhaltet somit immer nur exakt eine Figur  zur Zeit, kann aber auf alle zuvor erstellten Figuren zugreifen und diese verwalten.)
(Each motion cue includes thus always just exactly a figure at the time, but access to all previously created characters and can manage.)
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Bewegungsszeneneditor_Fenster.png|1|Der Bewegungsszeneneditor|center}}
{{Picture_with_subtitle |DMXC2_Manual_motion_cue_editor_window.png|1|The motion cue editor|center}}


==Beschreibung==
==Description==


Sobald eine Figur ausgewählt worden ist und mindestens ein Gerät der Liste hinzugefügt wurde, kann diese mit dem Button « Szene Testen » ganz unten betrachtet werden. Während diesem Testzyklus kann live die « Dauer », « Anzahl der Wiederholungen » und die « Wartezeit » eingestellt werden, die dann genau in dieser Reihenfolge immer wieder abgespielt werden. (In unserem Bsp. drehen die 4 Scanner alle gleichzeitig 3x 5,1Sec. lang die Spirale und warten dann 10,8Sec. auf der Endposition)
As soon as a figure has been selected and at least a device was added to the list, the one with the button can « Cue test » being looked right below. During this test cycle this one can live « Duration » « Repetitions » and  « Wait time » you adjust, these are then played exactly again and again in this order. (In our example the 4 scanners turn 3 x the spiral all and then 10. 8 sec. wait on the final position at the same time for 5. 1 sec.)
Die Funktion Beatgesteuert kann nicht live getestes werden und ist erst beim Abspielen der Szene sichtbar. (Dabei wird « Dauer » durch die Beats ersetzt, die Wartezeit bleibt dennoch erhalten).
The function beat triggered cannot become live and is visible first playing the scene. (Duration is by the beat replaces, the waiting time remains unchanged nevertheless.)
Würden wir nun die Einstellung von « Absolut » auf « Relativ » verstellen, so ginge der nächste Spiraledurchgang genau an jener Stelle los, wo der Spot sich gerade befindet. (Hier ist jedoch Vorsicht geboten, da sich bei einigen Scannerstellungen die Sollpositionen dann außerhalb der Reichweit der Spiegel befinden und es somit zu einer abgewandelten Form der Figur kommt.)
We would become the attitude of now « Absolute » on « Relative » alter, the next spiral pass would go exactly in bulk in that place so where the commercial just is. (Caution is, however, required here since himself scanning constructions then reconcile the debit positions outside the mirror be rich far at and it therefore comes to a modified form of the figure this one.)
Hinweis: Immer nur Pan+Tilt des Gerätes auswählen, um ungewünschte Nebeneffekte zu vermeiden.
{{BoxHint
Unter der Geräteliste befinden sich noch einige Korrektureinstellungen für die Bewegungszene. Hier kann für jedes gelistete Gerät die Figur skaliert und/oder verschoben werden. Grafisch werden Instanzen der Figur farblich getrennt in dem schwarzen Vorschaufenster überlagert. So sind die Veränderungen (hier 4 unterschiedliche Skalierungen der Spirale) gut in Relation zueinander zu erkennen.
| Text = Selecting always only Pan+Tilt of the device to avoid ungewünschte side-effects.
}}
Some correction attitudes are under the device list for the Bewegungszene still. The figure can be scaled and/or moved for any listed device here. Authorities of the figure graphically are overlaid in color separated in the black preview pane. So the changes (here 4 different scalings of the spiral) can be recognized well in relation to each other.


===Offset===
===Offset===
Der Offset ist nur zu erkennen, wenn mindestens 2 Geräte in der gleichen Bewegungszene vorhanden sind und einen unterschiedlichen Offset eingestellt haben. Dabei fährt das Gerät die Figur zeitversetzt  (Einheit in Schritten) ab.  
The offset only can be recognized when at least 2 equipment is available in the same motion cue and has adjusted a different offset. The device carries away the figure deferred (unity in steps).


{{BoxHinweis
{{BoxHint
| Text = Wird bei einem aktiven Offset die Figur geändert, so ist stehts darauf zu achten, dass der Offset aller Geräte nicht größer als die vorhandenen Schritte einer Figur sind.
| Text = The figure is changed at an active offset, is that way to respect stehts that aren't more greatly the offset of all equipment than the available steps of a figure.
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TIP: Um den Unterschied zu verdeutlichen empfielt es sich 4-6 Scanner sehr nahe beieinander zu montieren (Mit Easy View können diese sogar ineinander geschoben werden) Und alle Scanner einen Kreis mit sehr wenigen Schritten abfahren zu lassen. Bei Nicht-sequenziellen Offset sind permanent alle Spots einzeln zu erkennen. Ansonsten überlagern diese sich am Anfang und Ende der Figur ähnlich einer Staffelung.
TIP: Um den Unterschied zu verdeutlichen empfielt es sich 4-6 Scanner sehr nahe beieinander zu montieren (Mit Easy View können diese sogar ineinander geschoben werden) Und alle Scanner einen Kreis mit sehr wenigen Schritten abfahren zu lassen. Bei Nicht-sequenziellen Offset sind permanent alle Spots einzeln zu erkennen. Ansonsten überlagern diese sich am Anfang und Ende der Figur ähnlich einer Staffelung.


==Farbe und Muster==
==Color and pattern==
Soll mit einer Bewegungszene nicht nur Pan+Tilt eines Gerätes verändert werden, so ist dies ebenfalls möglich. Dafür bietet die Liste « Zugeordnete Szenen » die Möglichkeit jedem Schritt der vorliegenden Figur einen Befehl zuzuordnen. Hier können im einfachsten Fall Befehle wie Gobo oder Farbe ändern eingefügt werden. Aus Performancegründen sollte jedoch sehr sparsam mit dieser Möglichkeit umgegangen werden, die auch beliebige Verschachtelungen in der Theorie zulässt.
Soll mit einer Bewegungszene nicht nur Pan+Tilt eines Gerätes verändert werden, so ist dies ebenfalls möglich. Dafür bietet die Liste « Zugeordnete Szenen » die Möglichkeit jedem Schritt der vorliegenden Figur einen Befehl zuzuordnen. Hier können im einfachsten Fall Befehle wie Gobo oder Farbe ändern eingefügt werden. Aus Performancegründen sollte jedoch sehr sparsam mit dieser Möglichkeit umgegangen werden, die auch beliebige Verschachtelungen in der Theorie zulässt.


==Bedienelemente==
==Controls==


Alle Steuerelemente können sowohl mit der Maus festgehalten und gezogen werden als auch mit den Pfeiltasten (bei vorheriger Selektion) verändert werden. Zweiteres bietet sich insbesonder für eine Feinjustierung an, wenn der Schieberegler zum Springen neigt.
Alle Steuerelemente können sowohl mit der Maus festgehalten und gezogen werden als auch mit den Pfeiltasten (bei vorheriger Selektion) verändert werden. Zweiteres bietet sich insbesonder für eine Feinjustierung an, wenn der Schieberegler zum Springen neigt.
Sämtliche Geräte können individuell für die Szene eingestellt werden. So ist eine Skalierung, Verschiebung, Invertierung aller X (Pan) und Y(Tilt) Werte unabhängig voneinader Möglich und kann von Szene zu Szene variieren. Auch ein gegengleiches Laufen zweier identischer Figuren ist möglich, da pro Gerät die Checkbox « Figur rückwärts abspielen » gesetzt werden kann.
Sämtliche Geräte können individuell für die Szene eingestellt werden. So ist eine Skalierung, Verschiebung, Invertierung aller X (Pan) und Y(Tilt) Werte unabhängig voneinader Möglich und kann von Szene zu Szene variieren. Auch ein gegengleiches Laufen zweier identischer Figuren ist möglich, da pro Gerät die Checkbox « Figur rückwärts abspielen » gesetzt werden kann.


{{BoxHinweis
{{BoxHint
| Text = Mit Bewegungsszenen können auch langsame Farbübergänge realisiert werden, indem man den Parametern X und Y je einen Farbkanal zuweist. Darüber hinaus sind weitere Effekte wie eine gesteuerte Gobo-Auswahl etc. möglich.}}
| Text = Mit Bewegungsszenen können auch langsame Farbübergänge realisiert werden, indem man den Parametern X und Y je einen Farbkanal zuweist. Darüber hinaus sind weitere Effekte wie eine gesteuerte Gobo-Auswahl etc. möglich.}}



Revision as of 14:47, 1 November 2013

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Table of contents

 

Overview

Scenes of the motion editor is a pure submodule in DMXControl 2 and thus only cue module or chaser module to find, is when there using the button « Add » a new step « Motion cue » inserted or edited. The motion cue itself is ultimately only the assignment of different devices (with pan + tilt feature) to the previously created characters and its configuration. (See figure editor). (Each motion cue includes thus always just exactly a figure at the time, but access to all previously created characters and can manage.)

Figure 1:The motion cue editor
Figure 1: The motion cue editor

Description

As soon as a figure has been selected and at least a device was added to the list, the one with the button can « Cue test » being looked right below. During this test cycle this one can live « Duration » « Repetitions » and « Wait time » you adjust, these are then played exactly again and again in this order. (In our example the 4 scanners turn 3 x the spiral all and then 10. 8 sec. wait on the final position at the same time for 5. 1 sec.) The function beat triggered cannot become live and is visible first playing the scene. (Duration is by the beat replaces, the waiting time remains unchanged nevertheless.) We would become the attitude of now « Absolute » on « Relative » alter, the next spiral pass would go exactly in bulk in that place so where the commercial just is. (Caution is, however, required here since himself scanning constructions then reconcile the debit positions outside the mirror be rich far at and it therefore comes to a modified form of the figure this one.)

 Important Hint Selecting always only Pan+Tilt of the device to avoid ungewünschte side-effects.

Some correction attitudes are under the device list for the Bewegungszene still. The figure can be scaled and/or moved for any listed device here. Authorities of the figure graphically are overlaid in color separated in the black preview pane. So the changes (here 4 different scalings of the spiral) can be recognized well in relation to each other.

Offset

The offset only can be recognized when at least 2 equipment is available in the same motion cue and has adjusted a different offset. The device carries away the figure deferred (unity in steps).


 Important Hint The figure is changed at an active offset, is that way to respect stehts that aren't more greatly the offset of all equipment than the available steps of a figure.


Wird « Sequenzieller Offset » aktiviert, warten alle anderen Geräte mit einem geringeren Offset auf die Vollendung der Figur derer Geräte mit höherem Offset. Ist die Funktion deaktiviert wird ohne zu Warten die Figur erneut abgefahren. TIP: Um den Unterschied zu verdeutlichen empfielt es sich 4-6 Scanner sehr nahe beieinander zu montieren (Mit Easy View können diese sogar ineinander geschoben werden) Und alle Scanner einen Kreis mit sehr wenigen Schritten abfahren zu lassen. Bei Nicht-sequenziellen Offset sind permanent alle Spots einzeln zu erkennen. Ansonsten überlagern diese sich am Anfang und Ende der Figur ähnlich einer Staffelung.

Color and pattern

Soll mit einer Bewegungszene nicht nur Pan+Tilt eines Gerätes verändert werden, so ist dies ebenfalls möglich. Dafür bietet die Liste « Zugeordnete Szenen » die Möglichkeit jedem Schritt der vorliegenden Figur einen Befehl zuzuordnen. Hier können im einfachsten Fall Befehle wie Gobo oder Farbe ändern eingefügt werden. Aus Performancegründen sollte jedoch sehr sparsam mit dieser Möglichkeit umgegangen werden, die auch beliebige Verschachtelungen in der Theorie zulässt.

Controls

Alle Steuerelemente können sowohl mit der Maus festgehalten und gezogen werden als auch mit den Pfeiltasten (bei vorheriger Selektion) verändert werden. Zweiteres bietet sich insbesonder für eine Feinjustierung an, wenn der Schieberegler zum Springen neigt. Sämtliche Geräte können individuell für die Szene eingestellt werden. So ist eine Skalierung, Verschiebung, Invertierung aller X (Pan) und Y(Tilt) Werte unabhängig voneinader Möglich und kann von Szene zu Szene variieren. Auch ein gegengleiches Laufen zweier identischer Figuren ist möglich, da pro Gerät die Checkbox « Figur rückwärts abspielen » gesetzt werden kann.


 Important Hint Mit Bewegungsszenen können auch langsame Farbübergänge realisiert werden, indem man den Parametern X und Y je einen Farbkanal zuweist. Darüber hinaus sind weitere Effekte wie eine gesteuerte Gobo-Auswahl etc. möglich.


 

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