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As described above, every module supports different orders. | As described above, every module supports different orders. | ||
===Audio=== | ===Audio cue=== | ||
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|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
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|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
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|style="width: 100px"| Pause | |style="width: 100px"| Pause | ||
|style="width: 200px"| | |style="width: 200px"| Regards the channel selected under equipment/function as renewed call at, after the channel output is continued. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
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|style="width: 200px"| | |style="width: 200px"| Rewinds the audio file to start. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="width: 100px"| Stop | |style="width: 100px"| Stop | ||
|style="width: 200px"| | |style="width: 200px"| Stopped the audio file. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="width: 100px"| | |style="width: 100px"| Set volume | ||
|style="width: 200px"| | |style="width: 200px"| Set the volume by take-over the indicated value. | ||
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Revision as of 13:58, 15 November 2013
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12.11.2013 UPrenner: work-in-progress
Command overview
Commands are a powerful concept in DMXControl. Originally develops it turned out to trigger certain actions by external input devices (MIDI controller, computer keyboard) that the internal communication also profits from the command concept between modules.
Some examples of commands:
- Fade in a cue
- Causing a blackout
- Start a chaser tool
- Flash a Submasters
Typical appearance of commands:
- in a cue expiry of the cue list
- assignt to the buttons of the commabd box
- started in the audio player or in the text book module
- used into chasers
- assigned into movement cues to the individual figure points
- the original purpose: the integration of hardware operating devices
Almost every module in DMXControl offers commands of its own that otherwise keyboard or mouse intensive processes can much be automated now which means. The commands available are explained in the command overview.
Certain processes need a parameter value (for example "factor of the acceleration" etc. ) in addition to the command, either this one definitely agrees in the command authority or (if the flag ask for value is set) is questioned by dialog box.
Picture 1: Window for creating a command |
Picture 1: Window for creating a command |
The flag toggle has influence on the behavior of puh buttons (on external controllers) or buttons (e.g. in the commando box). The Control which means a click switches on the Control either or turns off is put into a so-called Toggle mode depending on previous condition.
One can hereby button at a MIDI keyboard an effect be assigned, for example, either this one runs either as long as the button is held (Toggle-Flag off) or as long as another time is pushed to the button (Toggle-Flag on).
Being able to become certain functions with commands within DMXControl triggered. This chapter delivers a survey of all commands.
General
An order has the basic structure: <Module> - <Device/Functions> - <Channel> - <Flag> -<Value>
- <Module> the mentioned object (ageneral a tool) which shall execute this one is
- <Funktionen> the provided methods/actions or "sub-objects" of the module are, of course they are different depending on a select module
- <Kanal> either an attribute or the operation at sub-objects is
- <Flag> describe the attitudes of the command
- <Wert> submits a parameter to the attribute or the operation
The command entry is supported at the petition by the GUI surface by only the possible values turning up for the choice always.
Flag
4 flags can be put parallel here:
- Toggle mode - This flag has influence on the instruction execution. Commands are usually executed by buttons when pushing and relase (respectively with corresponding value). The toggle mode suppresses the execution when letting off so that e.g. an active effect remains switched on up to the next keystroke.
- Use specified value - This flag is, whether this one specified instead of the real (e.g. of DMXIn) shown off with fed value shall be used.
- Ask for value - A dialog box appears to enter the value to the running time. E.g. this can make sense at the call of commands over the keyboard or command box to avoid many uniform commands which are different only by a value.
- Ignore value 0 - With this parameter the function of "letting off" can be stopped if the value 0 results from it. An command with this flag only can be concluded by another command or be overwritten by other values at times. For example: Unlike the toggle mode the active effect also remains after let off active the button and another keystroke cannot be switching off again either.
Device/Functions
Defaults with the following generic meaning methods appear at objects, also which offers a register, lists or drop down choice of elements (e. g. audio player -> track, scene list -> list, chasers-> chase) here besides the dynamic ones:
- Selected - das gerade aktuelle Element wird angesprochen
- Next - das folgende Element in der Liste wird angesprochen
- Previous - das vorige Element in der Liste wird angesprochen
- --- (Separator) - no function
Channel
If start/stop is chosen, the respectively complementary operation is carried out for the action just executed.
Value
The values are expected standardizedly from 0. 000 to 100. 000, so one must imagine the petition in per cent values. It is supported for finer dissolvings up to three fractional digits. |
Module Command
As described above, every module supports different orders.
Audio cue
Device/Function | Description | Channel | Description |
---|---|---|---|
Kanal 1-16 | The further command is used select of one of the 16 audio channels on this one. | Pause | Regards the channel selected under equipment/function as renewed call at, after the channel output is continued. |
Rewind | Rewinds the audio file to start. | ||
Stop | Stopped the audio file. | ||
Set volume | Set the volume by take-over the indicated value. |
Audiotrack
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Ausgewählte | Der weitere Befehl wird auf den aktuell ausgewählten Audiotrack angewendet. (Der Befehl Auswählen macht bei dieser Funktion keinen Sinn) |
Start/Stop | Der Befehl Start/Stop startet und stopt den ausgewählten Audiotrack zur Wiedergabe. (Der Befehl sollte im Zusammenhang mit dem T-Flag eingesetzt werden.) |
Start | Der Befehl Start startet den ausgewählten Audiotrack zur Wiedergabe. | ||
Stop | Der Befehl Stop stopt den ausgewählten Audiotrack zur Wiedergabe. | ||
zurück Spulen | Durch den Befehl zurück Spulen Springt der Audio-Cursor wieder an de Anfand des Soundfiles. | ||
Nächste Vorherige Sonstige Einträge |
Der weitere Befehl wird auf die aktuell nächste, vorherige oder im Dropdown benannten Audiotrack angewendet. | Auswählen | Wählt die nächste, vorherige bzw. die im Dropdown Gerät/Funktion benannten Audiotrack aus. |
Start/Stop Start Stop zurück Spulen |
siehe oben |
Beattool
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Tap-Button | Der Befehl (Kanal) wird auf den TAP-Button im BeatTool angewand. | Auswählen | Der Tap-Button wird ausgewählt (betätigt). |
Sync-Button | Der Befehl (Kanal) wird auf den Sync-Button im BeatTool angewand. | Auswählen | Der Sync-Button wird ausgewählt (betätigt). |
Reset-Button | Der Befehl (Kanal) wird auf den Reset-Button im BeatTool angewand. | Auswählen | Der Reset-Button wird ausgewählt (betätigt). |
Faktor | Die Funktion Faktor wirkt sich auf den Multiplikator für die BPM aus. | 2 | Multiplikator Zwei für BPM. |
1 | Multiplikator Eins für BPM. | ||
1/2 | Multiplikator Einhalb für BPM. | ||
BPM-Wert | Mit der Funktion BPM-Wert läßt sich der BPM-Wert direkt beeinflussen. | setzen | Der Befehl (Kanal) setzen überträgt den an-/eingegebenen BPM-Wert. |
Vom Sound Analyzer | Diese Funktion wirkt auf die Checkbox im Sound Analyzer. | Ein/Aus | Im Zusammenhang mit dem T-Flag kann die Funktion ein- und ausgeschaltet werden. |
DMX-Output
Device/Function | Description | Channel | Description |
---|---|---|---|
Blackout | The Blackout command refers to the Blackout icon in the control center and in the graphical view. | Toggle | The command Toggle inverted the momentary behaviour of the Blackout-Funktion. |
On | The command On activate the Blackout-Funktion. | ||
Off | The command Off deactivate the Blackout-Funktion. | ||
Freeze | The Freeze command refers to the Freeze icon in the control center and in the graphical view. | Toggle | The command Toggle invertst the momentary behaviour of the Freeze-funktion. |
On | The command On activate the Freeze-funktion. | ||
Off | The command Off deactivate the Freeze-funktion. |
DMXIn-Remote
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Bank | Bei Auswahl dieser Funktion, besteht die Möglichkeit über den Befehl auf die verschiedenen Bänke,in der DMX-Fernsteuerung, zuzugreifen. | Nächste | Wählt die nächste Bank aus. |
Vorherige | Wählt die vorherige Bank aus. | ||
Bankname | Direkte Auswahl der definierten Bänke über Bankenamen. |
Effekte
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Alle | Der Befehl wird auf alle Effekte angewand. | Stop | Alle laufenden Effekte werden gestopt. |
Ausgewählter | Der weitere Befehl wird auf den aktuellen Effekt angewendet. Oberhalb einer Effektkategorie stehen, wenn Kategorien benutzt worden, die entsprechenden Kategorienamen. Diese können zwar ausgewählt werden, können aber keinem Befehl zugeordnet werden. |
Start/Stop | Der Befehl Start/Stop startet und stopt den ausgewählten Effekt für automatischen Ablauf. (Der Befehl sollte im Zusammenhang mit dem T-Flag eingesetzt werden.). |
Start | Der Befehl Start startet den ausgewählten Effekt im Effektsequencer für automatischen Ablauf. | ||
Stop | Der Befehl Stop stopt den ausgewählten Effekt im Effektsequencer für automatischen Ablauf. | ||
Beschl. setzen | Mit diesem Befehl läßt sich die Effektbeschleunigung auf den in Wert eingegebenen Prozentwert setzen. | ||
Intes. setzen | Mit diesem Befehl läßt sich die EffektIntensität auf den in Wert eingegebenen Prozentwert setzen. | ||
Nächster Schritt | Führt bei Effekten, die auf Wiedergabemodus Nur ein Schritt eingestellt sind, den nächsten Schritt aus. | ||
Wiederh. Ein/Aus | Schaltet die Option Wiederholen für den gewählten Effekt Ein/Aus. (T-Flag benutzen) siehe Hinweis | ||
Musikgest. Ein/Aus | Schaltet die Option Musiksteuerung für den gewählten Effekt Ein/Aus. (T-Flag benutzen) siehe Hinweis | ||
Nächst. Wiedergabemodus | Wählt den nächsten Wiedergabemodus für den gewählten Effekt aus. | ||
Wiedergabemodus: * Manuell * Normal * Rückwärts * Hin und her * Zufällig * Nur ein Schritt |
Wählt den entsprechenden Wiedergabemodus für den gewählten Effekt aus. | ||
Intens. mit Start/Stop | Der Befehl Intens. mit Start/Stop startet und stopt den ausgewählten Effekt für automatischen Ablauf, gleichzeitig kann über die Wertspalte ein Prozentwert für die Helligkeit mit übergeben werden. |
Wird die Option Wiederholen oder Musiksteuerung im Effektsequencer eingesetzt, muss dies ohne Benutzung des T-Flags erfolgen. Hier muss folgende Befehlsfolge zum Einschalten angegbene werden: Modul: Effekt |
Devices
Device/Function | Description | Channel | Description |
---|---|---|---|
Selected | The broader parameters are/the select device(s) in the graphical view used only on this. | Dimmer, Pan, Tilt Channel 1 - 32 |
For the select device a corresponding value can the appropriate channel be selected and be assigned in the column value. |
Pan invert Tilt invert Pan & Tilt invert. |
There is here the possibility at scanners and movingheads to inverting the axes by command. | ||
Other entries | All device which was added to the current project is below of select device. Here you can direct select a device on which the broader parameters are used. | Select | The corresponding device is selected in the graphical view. |
Deselect | The selection for the corresponding device is deselected in the graphical view. | ||
Switch selection | The selection for the corresponding device is inverted in the graphical view. | ||
Other channel items | For the select device the appropriate channel can be selected. These are, indicated in the DDF, shown to names of the channels. | ||
Pan invert Tilt invert Pan & Tilt invert. |
There is here the possibility at scanners and movingheads to inverting the axes by command. |
Group selection
Device/Function | Description | Channel | Description |
---|---|---|---|
<Remove selection> | A before select grouping will be resetted. | Select | The group standing under device/function will selected. |
Group name | The group mit dem group name will selected fom the grouping. | Select | The group standing under device/function will selected. |
Joystick
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Steuerung | Auf die Joysticksteuerung wird der nächste Befehl (Kanal) angewendet. | Ein/Aus | Die Joysticksteuerung wird Ein-bzw. Ausgeschaltet (T-Flag). |
Aktivieren | Die Joysticksteuerung wird aktiviert. | ||
Deaktivieren | Die Joysticksteuerung wird deaktiviert. |
Kommandobox
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Bank | Bei Auswahl dieser Funktion, besteht die Möglichkeit über den Befehl auf die verschiedenen Banken (1-10),in der Kommandobox, zuzugreifen. | Nächste | Wählt die nächste Bank aus. |
Vorherige | Wählt die vorherige Bank aus. | ||
Bank 1 bis 10 | Direkte Auswahl einer der zehn Banken. | ||
Button | Mit der Funktion Button lassen sich schon erstellte Befehle in der Kommandobox klonen oder in anderen Modulen nutzen. | Button-Name | Name des Buttons der benutzt werden soll. |
Kommandozeile
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
0-9,.,+,-,Thru @,Full,Enter, Del,/,Slider |
Auf die einzelnen Bedienelemente der Kommandozeile incl. des Sliders wird der nachfolgende Befehl angewendet. | setzen | Wählt das entsprechende Bedienelement aus, bzw. setzt den Slider auf einen Wert. |
Master
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Grandmaster | Der weitere Parameter wird auf den Grandmaster angewendet. | setzen | Der Wert wird auf den Grandmaster angewendet. (Submaster, Midi, DMXIn oder der angegebene Prozentwert zum O-Flag) |
Sek. Grandmaster | Der weitere Parameter wird auf den Sekundären Grandmaster angewendet. | setzen | Der Wert wird auf den Sekundären Grandmaster angewendet. (Submaster, Midi, DMXIn oder der angegebene Prozentwert zum O-Flag) |
Speedmaster | Der weitere Parameter wird auf den Speedmaster angewendet. | setzen | Der Wert wird auf den GSpeedmaster angewendet. (Submaster, Midi, DMXIn oder der angegebene Prozentwert zum O-Flag) |
Flashmaster | Der weitere Parameter wird auf den Flashmaster angewendet. | setzen | Der Wert wird auf den Flashmaster angewendet. (Submaster, Midi, DMXIn oder der angegebene Prozentwert zum O-Flag) |
MIdi-Remote
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Bank | Bei Auswahl dieser Funktion, besteht die Möglichkeit über den Befehl auf die verschiedenen Bänke,in der Midi-Fernsteuerung, zuzugreifen. | Nächste | Wählt die nächste Bank aus. |
Vorherige | Wählt die vorherige Bank aus. | ||
Bankname | Direkte Auswahl der definierten Bänke über Bankenamen. |
Soundanalyser
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Sound2Light | Die weiteren Befehle (Kanal) werden nur auf die Sound2Light Funktion angewendet. | Ein/Aus | Unter Benutzung des T-Flags kann die Funktion ein- und ausgeschaltet werden. |
Aktivieren | Mit dem Befehl wird die Sound2Light Funktion aktiviert. | ||
Deaktivieren | Mit dem Befehl wird die Sound2Light Funktion deaktiviert. | ||
Bank | Mit der Funktion Bank kann die Entsprechende Bank aus dem Dropdown im Sound Analyzer ausgewählt werden. | Bankname | Unter Kanal stehen die entsprechend angelegten Banknamen aus dem Dropdown im Sound Analyzer. |
Submaster
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Wert setzen | Der ausgewählte Kanal wird auf den entsprechenden Wert in der Spalte Wert gesetzt. (O-Flag muss gesetzt sein) |
1-12 | Entspricht dem Subbmaster 1-12 in der ausgewählten Bank. Der Befehl wird auf den entprechenden Submaster angewendet. |
Bankname: 1-12 | Entspricht dem Subbmaster 1-12 in der Bank mit Bankname. Der Befehl wird auf den entprechenden Submaster angewendet. | ||
Flashen | Mit diesem Befehl können alle osder der gewählte Kanal per Befehl geflasht werden. | Alle | Der Befehl wird auf alle 12 Submaster angewendet. |
1-12 Bankname: 1-12 |
Der Befehl wird auf den ausgewählten Submaster angewendet. (siehe auch oben) | ||
Wert erhöhen Wert verringern |
Der ausgewählte Kanal wird um den Wert 5 erhöht bzw. erniedrigt. | 1-12 Bankname: 1-12 |
siehe oben |
Bank auswählen | Mit dem Befehl kann eine der ertsellten Banken im Submaster ausgewählt werden. | Banknamen | HIer kann der entsprechende Bankname ausgewählt werden, der dann ausgewählt wird. |
Szenenbibliothek
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Alle Einträge | Die Einträge im Dropdown Gerät/Funktion, sind alle Szenen innerhalb der Szenenbibliothek. Bei Auswahl eines Eintrags kann der Befehl im Dropdown Kanal auf die Szene angewendet werden. | Ausführen | Führt die gewählte Szene direkt aus. |
Einblenden | Führt die gewählte Szene, mit der in der Szene abgespeicherten Einblendzeit, aus. |
Szenenliste
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Ausgewählte | Der weitere Befehl wird auf die aktuell ausgewählte Szeneliste angewendet. (Der Befehl Auswählen macht bei dieser Funktion keinen Sinn) |
Start/Stop | Der Befehl Start/Stop startet und stopt die ausgewählte Szenenliste für automatischen Ablauf. (Der Befehl sollte im Zusammenhang mit dem T-Flag eingesetzt werden.) |
Start | Der Befehl Start startet die ausgewählte Szenenliste für automatischen Ablauf. | ||
Stop | Der Befehl Stop stopt die ausgewählte Szenenliste bei automatischen Ablauf. | ||
G O ! | Der Befehl G O ! führt die nächste Szene aus der Szeneliste aus. | ||
Zu akt. Szene scrollen | Der Befehl Zu akt. Szene scrollen scrollt die aktuelle Szene in den sichtbaren Fensterbereich. | ||
Nächste Vorherige Sonstige Einträge |
Der weitere Befehl wird auf die aktuell nächste, vorherige oder im Dropdown benannte Szeneliste angewendet. | Auswählen | Wählt die nächste, vorherige bzw. die im Dropdown Gerät/Funktion benannte Szenenliste aus. |
Start/Stop Start Stop G O ! Zu akt. Szene scrollen |
siehe oben |
Textbuch
Gerät/Funktion | Beschreibung | Kanal | Beschreibung |
---|---|---|---|
Go-Button | Auf den Go-Button wird der weitere Befehl angewendet. | Auswählen | Der Button wird bei Ausführen des Befehls betätigt. |
Zurück-Button | Auf den Zurück-Button wird der weitere Befehl angewendet. | Auswählen | Der Button wird bei Ausführen des Befehls betätigt. |
Vor-Button | Auf den Vor-Button wird der weitere Befehl angewendet. | Auswählen | Der Button wird bei Ausführen des Befehls betätigt. |
Textbuch auswählen | Der weitere Befehl wählt das entsprechende Textbuch aus. | Nächstes | Wählt das nächste Textbuch aus. |
Vorheriges | Wählt das vorherige Textbuch aus. | ||
Textbuch-Name | Wählt das Textbuch mit dem Namen aus der Dropdown-Liste. |
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